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晶核狂战为什么不打都触发伤害

更新:2023-10-03 09:08:22

  晶核手游是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏。有各种各样的角色供玩家选择,其中狂战是一个备受关注的角色。奇特的是,狂战在没有攻击时也能对敌人造成伤害,这是为何呢?它背后有着特殊的机制,本文将为您揭示其中的奥秘。

狂战为什么不打都触发伤害

狂战为什么不打都触发伤害

  狂战是晶核手游中一位强悍的战士角色,有着惊人的攻击力和生存能力。但与其他战士不同的是,狂战的攻击方式与众不同。当狂战进入战斗状态时,它会释放出一种特殊的气场,包裹住周围的敌人。这个气场具有高度的威慑力,使得敌人在接近狂战时会受到持续的伤害。

  晶核剑侍为什么伤害高狂战的攻击触发机制是基于时间的。当狂战释放气场后,它会定时对周围的敌人造成伤害,而不需要进行实际的攻击动作。这意味着狂战在战场上可以自由移动,而不必担心攻击目标。狂战的技能也能增加气场的伤害输出,使得其对敌人的威胁更加可怕。

技能名称触发伤害
狂暴打击每3秒对周围敌人造成100点伤害
血怒每秒对周围敌人造成50点伤害
毁灭之触每5秒对范围内敌人造成150点伤害

狂战为什么不打都触发伤害

狂战为什么不打都触发伤害

  通过这个表格,我们可以清楚地看到狂战不同技能对敌人造成的触发伤害。这些伤害都是在狂战释放气场后每隔一定时间自动生效的。

  要合理利用狂战的特殊机制,可以采取以下策略。首先晶核魔剑士伤害为什么很低,狂战可以在战斗中充当一名后卫,为己方队友提供额外的输出支持。狂战可以利用其高生存能力,在敌人附近制造威慑,迫使敌人远离战场中心,为己方争取时间和空间优势。

  晶核手游中的狂战因其特殊机制,在没有攻击敌人的情况下也能对其造成伤害。这为玩家提供了更加灵活的战斗策略,在游戏中发挥关键作用。通过了解狂战的玩法和技巧,玩家可以更好地应对各种战场形势,取得更多的胜利。

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