按核小时计费:渲染费用=核小时单价渲染核小时
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
画面全部采用的是高清形式打造,能够给玩家带来身临其境的体验感。
找人倾诉很有意思,购买了一单后,和卖家成为朋友了,还邮寄给我了明信片,感觉很暖暖哒
暂停电脑时间在某一日。
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413汤影青
游戏用户收徒,快乐变现,尽享畅玩游戏的乐趣!加入我们的大家庭,一起探索无尽的冒险吧!
2024-07-21 00:07 推荐
405寇莲安
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2024-07-21 11:55 推荐
367严芬雪
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2024-07-21 15:30 推荐
914李绿彬
优化游戏性能,确保流畅的操作和快速的加载速度。
2024-07-21 10:53 推荐