OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
Win:编辑(Edit) 首选项(Preferences)常规(General)勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
原来还真的可以出售各种奇葩技能,帮别人画了好多手绘头像,认识了很多友爱的小伙伴。
新版特性:优化产品性能
打开everything,设置视图为大图标(更方便)。
取消勾选,点击finish;
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网友评论更多
517阙苛艳
游戏流畅度高,不卡顿,不卡屏!
2024-08-13 10:06 推荐
317项庆辰
游戏的社区氛围非常友好,大家都乐于助人,让我感受到温暖。
2024-08-13 11:33 推荐
940诸葛飘朗
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2024-08-13 08:47 推荐
451师凝嘉
学会合理管理游戏资源,避免浪费或过度消耗。
2024-08-13 05:13 推荐