OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
如果你不知道密码的话,你可以从网上下个软件破解一下。
支持自动上传指定的目录,能实时把本地的文件同步到瑞云服务器。
特别说明1 下载完成后不要在压缩包内运行软件直接使用,先解压;
- 过滤器可被用于限制由文件名,路径。
【质量保险】不满意可以修改作品。
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网友评论更多
651蓝芸黛
游戏提供了丰富的关卡和任务吗?玩家能否长时间保持兴趣?
2024-07-28 05:29 推荐
450柴英航
设计有挑战性的游戏关卡,让用户感到满足和成就感,以
2024-07-28 23:36 推荐
946郝行琛
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2024-07-28 21:22 推荐
792郭聪恒
在游戏中我遇到了一个很可爱的小精灵,我给他取名为“小宝”。
2024-07-28 17:59 推荐