Clarisse 5.0中引入的新型自适应抗锯齿功能可提供更快的渲染效果,同时降低噪音。Clarisse现在可以自动细化像素,直到噪声低于指定的阈值,或者直到达到定义的最大样本数。这很简单,在需要时触发样本,并考虑渲染的最终颜色变换(或LUT)以计算像素方差并确保最佳结果。
这个游戏采用了第一人称视角,这种设计能够带给玩家更加真实的体验。
精美的图形,细致的环境和氛围。
提供了各种丰富的色彩
Advanced(高级)模式:一种新型的过滤工具。它也是Demoirize 插件的默认模式。在高级模式中,过滤器通过Quality/Speed(质量/速度) 滑块和Pattern Size(图案大小)滑块来估算颜色。通常,颜色的摩尔效应可见于红/绿或蓝/黄的多个变色区域。这些变色区域在肉眼看来是许多的条纹。条纹越大,图案大小也应设置得越大。
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网友评论更多
780戴纨芝
这个游戏的音效太震撼了,玩起来感觉真的身临其境!
2024-10-24 08:26 推荐
191路贤红
神秘面具,增加技能伤害和暴击几率!
2024-10-24 10:14 推荐
729魏影行
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2024-10-24 20:48 推荐
570花睿春
增加更多的道具和装备选择,丰富玩家体验
2024-10-24 10:36 推荐