Cinema 4D的层级结构是加快创意设计的关键,并且Release 19比以往任何时候都更容易将生成器和变形器应用到多个对象。以前需要很多拖拽的操作,现在只需使用组合键即可完成。按住Alt/Option键可以迅速添加生成器作为所有被选中对象的父级,或按住Shift键将变形器添加到每一个所选对象。按住Ctrl添加新对象可以将其作为每个选中对象的的兄弟层级,按住Alt-Ctrl将重组所有选中的对象在一个新对象中。
接下来设定拼图造型為标準的拼图(请点选最左边的造型),拼图数量则设為4x6,边缘距离都设為0,立体设為3,请对照下面图示标示红色的部分即可。
将结果保存到unpacker.log 并自动关闭。
插入图像,并可以拖动到任意位置。
包括Globe预览面板以查看效果和HMD视图。
游戏的操作可以在任何时间、任何时间进行,不受任何限制。
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网友评论更多
996公冶苑弘
任务奖励太少了,完成了很多任务也没有什么收益
2024-09-06 17:53 推荐
993储兰宽
融入游戏社区,参与热烈的讨论与竞技
2024-09-06 00:06 推荐
524祁春秀
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2024-09-06 23:52 推荐
253沈爽良
关注游戏更新,享受新地图和新角色的带来的乐趣
2024-09-06 23:57 推荐